Rambler's Top100
  Навигация
  Оглавление
  Новости (Архив)
  Об этом проекте
  О программе GM
 
Скачать
  Документация
  Русский Help
  Обучение
  Примеры
  Ресурсы
  Ссылки
  Прямая связь
 О программе GM :
  Первый взгляд
  История создания
  Версия 4.0
  Версия 4.1
  Версия 4.2
  Версия 4.3
  Статистика :



О программе Game Maker

Изменения в Game Maker версии 4.1

Основные изменения версии 4.1 в сравнении с версией 4.0

Несовместимость
~~~~~~~~~~~~~~~
  • Функция background_replace() теперь имеет другие параметры.


  • Поддержка Мультиплеера
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Теперь стало возможным создать игры, в которые можно играть с другими игроками на различных машинах, по Internet или используя модем или последовательное соединение. Более подробно о данной возможности cмотри главу 31 документации.

    Автономные игры
    ~~~~~~~~~~~~~~~
    Автономные игры теперь сохраняются в одном выполняемой файле, который содержит все данные. Таким образом файл .gmr больше не создается. Ты можешь также изменять иконку для выполняемой программы через опции. Теперь ты можешь указать свое собственное загрузочное изображений. Шифрация игровых данных теперь более усовершенствована.

    Временя выполнения загрузки ресурсов
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Теперь существуют функции sprite_add(), background_add() и sound_add() для добавления ресурсов во время выполнения игры. Также появились функции, для замены спрайтов, фонов и звуков, и функции, для их удаления. Таким образом тебе больше не нужно сохранять все свои данные в игровом файле. Более подробно смотри в документации (разделы 27.2, 27.3 и главу 28).

    Небольшие изменения
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  • Теперь ты можешь создавать комнаты произвольных размеров.

  • Добавлены функции is_real(val) и is_string(val) для определения типов значений, cохраняемых переменных.

  • Добавлена функция draw_getpixel(x,y) для получения цвета из специфического пиксела.

  • Теперь могут быть загружены оптимизированные анимированные gif файлы.

  • Ты можешь ассоциировать часть кода с каждой комнатой которая выполняется, когда загружается комната (смотри главу 17).

  • Ты можешь использовать наборы плиток без отделения строк.

  • Теперь можно сохранять звуки.

  • Ты можешь запускать игру в окне без границ.

  • Ты можешь использовать внешний редактор изображений.

  • Появился пункт меню, для показа всей информации обо всех объектах.

  • Появился дополнительный, начальный шаг и конечный шаг событий.

  • DLL'ы с подпрограммами с 3 и 4 параметрами теперь можно использовать.

  • Добавлена функция execute_string(str), для выполнения части кода в строке.

  • Добавлены подпрограммы object_name(id), ..., для запроса о названии различных ресурсов.


  • Исправленные баги
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  • Подпрограмма чтения значений для различных джойстиков теперь работает корректно.

  • Неправильная строка предусмотренная для get_integer() больше не выкидывает из игры.

  • При установке отрицательного значения для индекса изображения, cбоев больше не происходит.

  • Переменная instance_number была переименована в instance_count (чтобы избежать конфликтов с функцией носящей тоже название).

  • При возвращении в постоянные комнаты, событие создания больше не выполняется.

  • Сортировка образцов комнат теперь правильно отмечает измененные комнаты.

  • Измененный размер фона теперь отображается правильно.

  • При показе прозрачного фона игра больше не считает его измененным.

  • Рисование частично прозрачных спрайтов, теперь работает на всех системах и примерно в 2-3 раза быстрее.

  • © 2001 - 2002 Simple Life & World

    Продаем дипломы МИГМТ - Международный институт гостиничного менеджмента и туризма - мокрые печати. . Статья взята с сайта d0mik.ru Смотреть онлайн бесплатно фотографии голых девушек